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什么是 Clash?
欢迎访问 Clash 内核项目的官方说明文档.
Clash是一个跨平台的基于规则的代理工具, 在网络和应用层运行, 它已被互联网用户广泛采用. 无论如何, 任何想要改善其 Internet 体验的人都可以使用 Clash.
目前, Clash 包含两个版本:
- Clash: 发布于 github.com/Dreamacro/clash 的开源版本
- Clash Premium 版本: 具有 TUN 和更多支持 的专有内核
虽然这个 Wiki 涵盖了上述两个版本的内容, 然而对于普通用户来说, Clash 的使用可能仍是一种挑战. 而对于考虑使用 GUI 客户端的用户, 我们确实有一些建议:
- Clash for Windows [Premium 功能] (经 SHA256 验证的下载)
- Clash for iOS [Premium 功能] (Stash)
- Clash for Android [Premium 功能] (经 SHA256 验证的下载)
- Clash for macOS [Premium 功能] (Stash for macOS)
- ClashX Pro [Premium 功能] (macOS)
- Clash for OpenWrt (OpenClash)
特点概述
- 入站连接支持: HTTP, HTTPS, SOCKS5 服务端, TUN 设备*
- 出站连接支持: Shadowsocks(R), VMess, Trojan, Snell, SOCKS5, HTTP(S), Wireguard*
- 基于规则的路由: 动态脚本、域名、IP地址、进程名称和更多*
- Fake-IP DNS: 尽量减少 DNS 污染的影响, 提高网络性能
- 透明代理: 使用自动路由表/规则管理 Redirect TCP 和 TProxy TCP/UDP*
- Proxy Groups 策略组: 自动化的可用性测试 (fallback)、负载均衡 (load balance) 或 延迟测试 (url-test)
- 远程 Providers: 动态加载远程代理列表
- RESTful API: 通过一个全面的 API 就地更新配置
*: 只在 Premium 版本中提供.
License
Clash 是根据 GPL-3.0 开源许可证发布的. 在 v0.16.0 或 e5284c 提交之前, 其基于 MIT 许可证授权.